banner

blog

Jun 25, 2023

Baldur's Gate 3: Como obter o sangue de Lathander Mace em BG3

Maldito justo.

Nas profundezas do Monastério Rosymorn encontra-se uma arma lendária tão procurada que seu sistema de segurança autodestrutivo destruiria todo o monastério antes de permitir que ela fosse roubada. Estou falando do Sangue de Lathander, uma das poucas armas lendárias em Baldur’s Gate 3. Obter a maça envolve uma longa missão, mas vale a pena o esforço devido ao incrível poder e utilidade da arma. Veja como obter o Sangue de Lathander em Baldur’s Gate 3.

Para encontrar o Sangue de Lathander, você precisará navegar pela Creche Y'llek, embaixo do Mosteiro Rosymorn, resolvendo alguns quebra-cabeças ao longo do caminho antes de chegar à Câmara Secreta.O Sangue de Lathander está escondido em uma câmara secreta atrás da Câmara do Inquisidor, e há duas maneiras de retirar a maça de seu pedestal sagrado.

Primeiro, vamos descobrir como chegar à Câmara Secreta.

Índice

No lado norte da região montanhosa fica o Mosteiro Rosymorn, e abaixo dele está uma fortaleza Githyanki conhecida como Creche Y'llek. Para entrar na Creche, passe pela entrada principal do Mosteiro, onde encontrará uma estátua gigante. Vire à esquerda da estátua e desça as escadas para encontrar uma grande porta.

Entre na Creche e prepare-se para um confronto com os guardas Githyanki. Você precisará convencê-los de que você pertence a esse lugar. Como jogo como meio-orc, usei a intimidação para agitá-los um pouco.

Passe pela porta central e siga para o leste em direção a um waypoint na parede. Passe pelo waypoint e desça o corredor até os aposentos do capitão.

Ao entrar nos aposentos do capitão, uma cena será exibida, mostrando um esquadrão de soldados Githyanki saindo para encontrar o misterioso artefato em sua posse. Você notará o Capitão removendo um cristal vermelho de um painel próximo a uma porta, formando uma barreira mágica e impenetrável. Esse é o nosso ingresso para a próxima sala.

Pegue o Gith Shard do Capitão da maneira que você escolher. Você pode matar todos na sala, o que pode atrair atenção indesejada, ou pode tentar roubá-los. Usei a experiência de Astarion em furtar carteiras para arrancar o fragmento direto dos bolsos do Capitão.

Coloque o Gith Shard no painel para remover a barreira, mas esteja avisado; se você roubar o fragmento do Capitão, precisará passar em um teste de habilidade para convencê-la de que você não é o ladrão que ela está procurando.

Relacionado: Baldur's Gate 3: Solução do quebra-cabeça da Lua do Templo Profanado (BG3)

Passando pela porta antes bloqueada e atravessando a grande ponte, você encontrará a Câmara do Inquisidor, onde Ch'r'ai W'wargaz espera por você. Falar com o Inquisidor de Vlaakith envolverá várias decisões importantes a serem tomadas e cenas para assistir depois que ele exigir que você entregue o artefato. Qualquer que seja o caminho que você seguir, resultará em resultados totalmente diferentes, mas você pode pular a conversa e passar direto por ele por enquanto, se desejar.

No lado oeste da sala há dois grandes arcos que levam a uma pequena sala com baús, armários e duas estátuas idênticas. Abaixo das estátuas há placas indicando a direção em que as estátuas devem estar voltadas.

Uma das estátuas está presa no lugar e não gira. Você pode consertar isso passando em um teste de força passiva com um de seus personagens ou acertando-o com uma arma contundente, como um martelo de guerra.

Girar as estátuas nas posições corretas revelará uma passagem secreta. Entre para encontrar a Câmara Secreta.

Você quase alcançou o Sangue de Lathander, mas não antes de desativar suas diversas medidas de segurança. O corredor dentro das Câmaras Secretas consiste em mais três barreiras mágicas pelas quais você deve passar. Cada barreira pode ser desativada destruindo os cristais mágicos próximos. Clique nas imagens a seguir para ver em tamanho real:

Sentinelas mágicas também estão localizadas em cada sala, pulsando continuamente e esperando para detectar movimento. Se você tiver alguns kits para desarmar armadilhas, poderá se esgueirar por trás e desarmá-los. Assim que todas as barreiras mágicas forem desativadas, você chegará à câmara com o Sangue de Lathander.

COMPARTILHAR